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第72章 新成员们的分工(2)[2/2页]

    秦奕话音刚落,无论是原本就热衷于街机游戏的同学,还是那些心存抵触的人,刹那间全都精神抖擞,注意力高度集中。

    林宇轩饶有兴致地观察着这群学生,只见他们在站位上悄然分成了界限分明的两拨人。

    一边是以秦奕为核心,因各种缘由对街机游戏持支持态度的阵营,赵启明、靳诗韵均在其中。

    他们或出于对游戏本身的热爱,或看到了游戏背后潜藏的技术价值与发展契机,眼神中闪烁着跃跃欲试的光芒。

    另一边则是以满脸怒容、双眼圆睁的黎春寒为首,对街机游戏抵触的人群。

    令林宇轩颇感意外的是,这次八四小组的四位原始成员,竟没有一人和秦奕站在同一战线。

    他们或受传统观念的影响,认为游戏是浪费时间的消遣,会让人玩物丧志;或不理解游戏开发的意义与价值,神色间满是抗拒。

    剩下的胡玮武左右打量了一番,犹豫片刻后,快步走到了林宇轩身旁,显然他和林宇轩一样,对游戏开发保持中立的态度。

    那是他刚步入大一的时候,与初恋女友分道扬镳,一时间,他觉得生活失去了意义,仿佛陷入了无尽的黑暗深渊。

    别人失恋,或许会借酒消愁,而他却选择在游戏中寻求慰藉。

    那段日子里,他每日都拉着宿舍的几位舍友陪他打牌。

    就如同胡适之在日记中记录的那般,整日荒废学业,无心上课,一门心思扑在牌桌上。

    这般疯狂的状态持续到何时才结束呢?

    直到他的舍友们输得囊中羞涩,再也拿不出钱来,终于忍无可忍,将他狠狠地揍了一顿,这场荒诞的闹剧才就此收场。

    而对于现在的林宇轩来说,相较于游戏,操作系统的研发以及国家的科技发展才是他心底最为关切的焦点。

    秦奕目光如炬,缓缓扫视着对面的几人,沉稳地说道:“我清楚你们对游戏抱有成见,此刻,我也无意强行说服你们投身到游戏开发当中,你们无需为游戏开发项目付出任何代价。”

    “不过,在游戏开发进程里所取得的技术突破与创新以及一些心得体会,我会在后续的例会上毫无保留地和大家分享。”

    “我明白,眼下我说的这些话,听起来或许有些无力。但我还是想要郑重地说,相信终有一天,你们会深刻领悟到,游戏所给予人们的,绝非仅仅只有负面影响。”

    “很多时候,它和文学、音乐、戏剧一样,是能够创造出一个新的世界,给我们以美的体验。而且这种体验因为游戏本身的强交互性,会比前者的体验来得更加真实,猛烈。”

    带给人极致美体验的游戏在前世很多。

    像《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏就构建了一个名为海拉鲁大陆的奇幻世界。

    玩家置身其中,能领略到从辽阔无垠的草原、静谧幽深的森林、炽热危险的火山到神秘莫测的沙漠等丰富多样的地貌景观。

    游戏中的建筑风格独特,例如古老的城堡废墟、神秘的神庙等,每一处场景都充满了艺术感与历史底蕴。

    而像《风之旅人》这样的游戏则打造了一个神秘而空灵的世界,玩家在游戏中扮演一名孤独的旅人,在这个广袤的世界中前行,与其他不具名的玩家相遇、同行。

    游戏没有复杂的剧情介绍,却通过玩家的探索和互动,传递出一种关于孤独、陪伴、希望的情感体验。

    “除了传统的艺术领域上的收获之外,游戏对真实体验的追求,还会让他的技术惠及许多领域。”

    前世这样的例子最知名的便要数《模拟飞行》游戏了。

    这款游戏致力于高度还原真实的飞行体验,最后也确实被用在真实的飞行员训练当中。

    另外还有一些模拟游戏的环境为流体力学或者刚体力学等实验提供便捷的仿真环境。

    更别说还有各种各样的教育游戏了。

    “好了,如果你们实在不愿了解游戏研发的相关内容,现在便可以先行离开了。”

    林宇轩原本满心期待着一场唇枪舌剑的激烈辩论大戏,他脑海中甚至已经预演起双方你来我往、互不相让的精彩场面。

    然而,当看到秦奕面对团队分歧,竟能如此冷静且理智地应对时,一丝失落悄然涌上心头。

    但细细想来,这般处理方式,确实与秦奕一贯的行事作风如出一辙。

    尽管这场

    “大戏”

    未能如他所愿上演,可林宇轩对秦奕计划开发的游戏仍怀有强烈的好奇与期待。

    他深知秦奕的眼光独到,所涉足的项目往往蕴含着独特的创意与潜力。

    怀揣着这份好奇,林宇轩按捺住内心的小失落,耐着性子留了下来,决心深入了解秦奕在游戏开发领域的奇妙构想

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第72章 新成员们的分工(2)[2/2页]

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